Статус: Перенос и упаковка ресурсов сверены; отдельные модели и проблемные интерьеры ждут проверки в игре.
За красивым городом стоят большие наборы данных: автомобили, одежда, персонажи, объекты и интерьеры. При переносе проекта нельзя просто убедиться, что сервер запустился. Каждый пакет должен оказаться в нужном месте, пройти загрузку и не перекрыть другой пакет с таким же внутренним именем.
Проверка переноса
Аудит исходного набора нашёл 201 папку DLC. Все они присутствовали в перенесённой структуре; побайтовая сверка показала 204 совпадающих файла из 205, а единственное отличие объясняется предусмотренной правкой пакета персонажей при выпуске. Дополнительные ресурсы для одежды и текстур также присутствуют. Это подтверждает сохранность набора, но не означает, что каждая модель уже появилась в игре.
Конфликты и неподтверждённые файлы
У двух пар автомобильных пакетов обнаружились совпадающие внутренние имена. Для выпуска выбраны канонические варианты, чтобы один автомобиль не зависел от того, какой архив загрузился позже. При этом 29 зашифрованных RPF нельзя полноценно исследовать локальным анализатором: они передаются клиенту, но содержимое нужно проверять в GTA V. Для части интерьеров найдены старые проблемы коллизии или повторяющиеся имена объектов. Простая смена порядка загрузки не исправит геометрию таких карт.
Проверка транспорта отдельно сверяет модели, которые реально используются сервером. Ранее обнаруженная отсутствующая модель автосалона заменена на доступный вариант в исходниках; её продажу и появление машины ещё нужно подтвердить после выкладки.
Что увидит игрок после приёмки
Цель этой работы — чтобы одежда, машины и здания загружались как единый согласованный мир, а не как случайный набор файлов. Проверка будет идти по конкретным вещам, моделям и местам. Мы не называем всю библиотеку контента полностью исправной до игрового прохода по спорным пакетам.